Zasada odwrócenia zależności
Ostatni artykuł z cyklu wpisów o SOLID w programowaniu obiektowym. Tym razem przyjrzymy się zasadzie odwrócenia zależności.
Ostatni artykuł z cyklu wpisów o SOLID w programowaniu obiektowym. Tym razem przyjrzymy się zasadzie odwrócenia zależności.
Artykuł dotyczący zasady segregacji interfejsów w programowaniu obiektowym, która to zasada wchodzi w skład SOLID.
Trzeci w cyklu artykuł dotyczący zasad SOLID. Tym razem na tapecie znajduje się zasada podstawiania Liskov.
Zasadą kryjącą się pod literką „O” w akronimie SOLID jest zasada otwarte-zamknięte. Poznaj definicję i przykład w Javie.
Krótko o pierwszej z zasad SOLID czyli single responsibility principle wraz z przykładem kodu w języku Java.
Aplikacja mająca na celu dostarczenie informacji o aktualnej pogodzie i prognozie na 5 dni w dwóch lokalizacjach.
Wstęp do artykułów o podstawowych zasadach programowania obiektowego, które powinieneś stosować niezależnie od technologii w której pracujesz.
Krótki artykuł o sposobie pisania kodu w oparciu o metodykę TDD. Jeśli chcesz poznać podstawy i co może Ci dać pisanie w TDD to zapraszam do lektury.
Aplikacja napisana na potrzeby polepszenia przepływu informacji w przedsiębiorstwie produkcyjnym
Kontynuując serię wpisów o wzorcach projektowych postanowiłem wziąć na warsztat wzorzec projektowy budowniczy. Wzorzec ten jest wzorcem kreacyjnym, który potrafi znacząco uprościć kod aplikacji, uczynić… Czytaj dalej »Wzorzec projektowy budowniczy